一般設計規範
l 塑殼之 Rib,其厚度勿超過平均厚度的1/2,最好維持在1/3,以免產生縮水現象。
l 天線之傾斜角,約在3~5度。
l 有咬花面之拔模角,至少須3度。
l Membrane switch之接觸點,有銀漆及不銹鋼片兩種,不銹鋼片在按下時有較好的觸感,但價格較高。
l 由Pcb連接至安裝在塑殼上的電子組件,其電路連接應考慮使用接觸式,以方便組裝及日後的維修。
l 外殼各部之厚度,應事先定義清楚,零件與外殼需保持之間距完整定義。
l 注意下方I/O Connection 所需要之直線寬度,下緣之造形不宜太彎造成connection無法接觸。
l P.L (Parting Line) 應事先定義清楚。
l 外觀若作美工溝,考慮好做雙色塗裝時對壓模之可能不良現象。
l 繪製2D尺寸圖前先明確定義好Datum Plane與Coord之位置,於2D尺寸圖中明確表示。
l 銅柱與Boss之干涉量,單邊25條。
l Rib一般為平均肉厚之1/2 ~2/3為原則。
l I/O之方形切槽角落最好有導R角,以避免應力集中。
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